导读:

2002年玩热血传奇,咱老玩家每天雷打不动蹲BOSS,毕竟那会儿装备全靠打,没耐心没经验凑不出好装备。要弄清楚2002年热血传奇boss掉什么装备,得按热门地图的BOSS逐个捋,不同BOSS掉落差得远,蹲错点纯浪费时间。

蜈蚣洞最里的触龙神是法师噩梦,免疫魔法只能靠战士砍、道士磨,但掉落值回功夫,常出井中月和力量戒指,就是刷新慢还总有人堵洞口,清完小怪等半天,刚打就被抢是常事;猪洞七层的白野猪算亲民,刷新勤掉落实在,能出战士的裁决之杖、法师的生命项链,可位置显眼,刷新前好几队人埋伏,抢不抢得到看手速和配合,当年我为抢它蹲过三个通宵,最后只拿个坚固手套;祖玛教主得先绕祖玛阁,记不住走法绕俩小时都到不了,常掉法师的骨玉权杖和紫碧螺戒指,可身边小怪多,清怪要十多分钟,教主血厚还容易被抢;封魔谷的虹魔教主掉虹魔套装,吸血效果对道士实用,偶尔出井中月或魔杖但概率低,打它必须组队,血多还召小怪,我曾和朋友清半小时小怪,打一半被召的虹魔蝎卫逼得险团灭,最后只捡个虹魔手镯;赤月恶魔是天花板级BOSS,行会组队都得掂量,能出天尊、法神、圣战终极套装,可闯抉择之地要躲毒蜘蛛,到了巢穴还得扛全屏毒,当年行会二十多人打一小时,只掉个天尊头盔还差点闹矛盾。

2002年传奇BOSS掉落没花架子,每件装备都靠蹲靠打,蹲一周未必拿到想要的,但那种期待和拿到装备的兴奋劲儿现在游戏比不了。现在和老伙计聊天还会聊起2002年热血传奇boss掉什么装备,蹲BOSS的紧张、拿装备的开心都记着,那会儿的装备不只是属性,更像和兄弟奋斗的纪念,比现在的传奇有味道多了。

还记得 2002 年玩热血传奇的时候,咱这群老玩家每天雷打不动的事儿就是蹲 BOSS,毕竟那会儿装备全靠打,没点耐心和经验,想凑套像样的装备比登天还难。要真说清楚 2002 年热血传奇 boss 掉什么装备,得从当年那些热门地图一个个捋,毕竟不同 BOSS 的掉落习惯差别大,蹲错了点可就白浪费时间了。

先说说蜈蚣洞最里面的触龙神,这货在 2002 年可是不少法师的 “噩梦”—— 毕竟它免疫所有魔法攻击,只能靠战士近身砍、道士下毒磨。但它的掉落是真对得起这份麻烦,那会儿常见的有井中月,这把武器对战士来说算中高端了,攻 7-22 的属性比炼狱实用多了;偶尔还会掉力量戒指,加攻击的属性不管是战士还是道士都能用,当年不少人蹲触龙神就是奔着这俩去的。不过触龙神刷新慢,而且洞口经常有人堵着,想摸到它得先清掉一堆蜈蚣和跳跳蜂,有时候等半天刷出来,还没打几下就被别的队伍抢了,气得人直拍键盘。

再往下说就是猪洞七层的白野猪,这 BOSS 在 2002 年算是 “亲民” 款了,刷新频率比触龙神高,而且掉落也实在。最让人眼馋的是裁决之杖,战士的标志性武器,攻 0-30 的属性,拿到手在土城站一圈都能引来不少人围观;除了裁决,还常掉生命项链,加魔法值和准确,法师用着很顺手,道士偶尔也会凑合用。不过白野猪的位置太显眼,猪洞七层就那么大点地方,每次刷新前都有好几队人在附近埋伏,有时候刚看到白野猪的影子,技能就铺天盖地砸过来,能不能抢到全看手速和队伍配合,当年我为了抢一只白野猪,愣是在猪洞七层蹲了三个通宵,最后只拿到个坚固手套,现在想起来还觉得有点亏。

祖玛寺庙的祖玛教主就得费点心思了,先得在祖玛阁里绕半天,记不住走法的话,绕一两个小时都未必能到教主之家。2002 年的时候,祖玛教主最常掉的是骨玉权杖,法师的核心武器,魔法 2-6,比血饮更容易获取,不少法师的第一把 “像样武器” 就是祖玛教主给的;另外还有紫碧螺戒指,加 2 点魔法,搭配骨玉用效果特别好,当年这戒指在拍卖行能卖不少金币。不过祖玛教主身边总有一堆祖玛卫士和雕像,清怪就得花十多分钟,而且教主血厚,得打个五六分钟才能打死,中途要是有人来抢,基本上就白忙活了。

封魔谷的虹魔教主在 2002 年算是比较 “特殊” 的 BOSS,它的掉落以虹魔套装为主,像虹魔戒指、虹魔项链这些,虽然单个属性不算顶尖,但套装效果能吸血,对道士来说特别实用,打持久战的时候能省不少红药。除了套装,虹魔教主偶尔也会掉井中月或者魔杖,不过概率比祖玛教主低多了。当年打虹魔教主得组队来,因为它血多还会召唤小怪,单个玩家根本扛不住,我记得有次和三个朋友一起去,清了半小时小怪才见到教主,结果打了一半,教主突然召唤出一群虹魔蝎卫,我们四个差点全交代在那儿,最后只捡了个虹魔手镯,也算没白跑一趟。

赤月峡谷的赤月恶魔在 2002 年绝对是 “天花板” 级别的 BOSS,别说普通玩家,就算是行会组织的队伍,也得掂量掂量自己的实力。它的掉落也是真顶级,天尊套装、法神套装、圣战套装都有可能出,这三套可是当年的终极装备,拿到一件就能在服务器里出名。不过想打赤月恶魔太难了,先得闯过赤月峡谷的抉择之地,里面的天狼蜘蛛和月魔蜘蛛攻击又高又有毒,不少队伍还没见到恶魔就被团灭了;就算到了恶魔巢穴,恶魔的攻击范围大,还会释放全屏毒,战士扛不了几下就得退,道士得不停下毒、加血,法师在后面输出还得小心被小怪偷袭。当年我们行会组织了二十多个人去打,打了快一个小时才把恶魔打死,最后只掉了个天尊头盔,抢的时候还差点闹矛盾,现在想起来,那会儿为了件装备的执着劲儿,还挺有意思的。

2002 年的热血传奇里,BOSS 掉落没有现在这么多花里胡哨的东西,每一件装备都得靠实打实的蹲点和战斗才能拿到,有时候蹲一个星期都未必能拿到想要的装备,但那种期待和拿到装备后的兴奋劲儿,是现在的游戏很难比的。现在偶尔和当年一起玩的朋友聊天,还会聊起 2002 年热血传奇 boss 掉什么装备,虽然很多细节记不太清了,但那些蹲 BOSS 的日子、抢装备的紧张、拿到装备的开心,倒是一直记在心里。那会儿的装备不只是属性的代表,更像是和兄弟们一起奋斗的纪念,哪怕现在游戏更新了一代又一代,还是觉得 2002 年传奇里的那些 BOSS 和掉落,最有味道。